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数据来自哪里 · 已知缺陷

这个页面存在的理由:一个攻略站如果不对自己的数据负责,它就会在你最需要的时候骗你。

数据链路

spire-archive.com/api/sts1  ──npm run snapshot──▶  data/raw/*.json(只读,不改)

                            data/curated/overlay.json ─┤ 本站原创判断层

                                 npm run build-data ──▶ src/data/*.json(构建产物)

                                     npm run validate ─┴─▶ 数量、字段、引用完整性检查
  • data/raw/ 是按 fetchedAt 归档的上游原始快照。任何修补都不写回这里,只写在 data/curated/overlay.json,这样上游更新时能重新对齐、也能看出哪些是本站加的。
  • 校验脚本会在以下情况直接构建失败:curated 引用了不存在的实体 ID、中文名为空、引用了不存在的卡牌 ID、raw 与产出行数不一致。

上游数据的具体缺陷(本站的处理方式)

缺陷影响条目本站处理
缺少中文升级描述124 条由本站按数值换算(已标注);43 条上游根本没有升级文本换算的写明是换算;没有文本的直说"见数值对照",绝不把基础文本复制一份冒充升级后
升级中文是上游拼接的半成品("抽 +1 张牌")18 条判为不可用,改走数值换算或如实标注
事件选项的"结果"字段整体为空154 个选项英文选项文本里其实写着完整结果(中文只丢了数值),据此补回 149 条中文结果与取舍建议
中英文选项内容无法对应(巢穴、长枪决斗)5 个选项两条快照的选项文案对不上,本站拒绝按位置强行翻译,页面直接说明原因
怪物招式名回退为内部英文标识136 条招式保留原文并标注未翻译;对新手真正有用的意图与伤害数字是完整的
官方中文文本漏掉数字(如"失去  点敏捷")0 条用本站重写的 text 覆盖,并在详情页说明改了什么
能力 is_debuff 全部为 false146 条上游根本没给出这个分类,本站因此不提供"增益/减益"筛选——若强行使用会把易伤、中毒标成增益,所以宁可不分类
能力描述结尾重复片段("持续 X 回合。X 回合。")15 条标注"结尾有重复片段",不改写原始语义
个别条目只有 flavor 文本没有效果(如邪教徒头套)少量curated 层补效果,并注明这是本站修正

覆盖率

类别条目已给新手判断
卡牌360360遗物181181药水4242敌人66—事件52—

遗物与药水同样已全覆盖。判断是主观内容,会随版本和你的构筑变化——它不是标准答案,是省掉你一次试错的参考。不同意某条判断,改 data/curated/overlay.json 里那一行就行。

版权与协议

  • 杀戮尖塔(Slay the Spire)及全部卡牌、遗物、角色名称与卡面文本的版权归 Mega Crit Games 所有。本站是非商业粉丝站点,不托管任何游戏内美术资源。
  • 数值与文本快照来自非官方项目 spire-archive,其仓库未声明许可证,因此本站把快照仅用于内部构建,并在此公开注明来源。
  • 本站自己撰写的判断与攻略文字(data/curated/overlay.jsonsrc/guide/)采用 CC BY-NC-SA 4.0
  • 本站没有抓取、复制或改写灰机 wiki(sts.huijiwiki.com)与 fandom wiki 的任何内容。灰机有访问防护且其内容为 CC BY-NC-SA 派生自英文 wiki,不适合作为再分发来源。

重新生成

bash
npm run snapshot   # 重新拉取上游快照(覆盖 data/raw/)
npm run data       # 重新归一化 + 校验
npm run build      # 构建站点

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