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三选一怎么判断
战斗结束后的卡牌奖励是全游戏最重要的决策点,因为它每局发生十几次,而且不可回退。新手在这里的损失远大于战斗中打错牌。
四问法
按顺序问,任何一问回答"否"就倾向跳过:
- 它属于我这条主线吗?(见开局十条第 1 条)不属于主线的好牌,在你的牌组里是废牌。
- 它需要的条件我现在有吗? 需要小刀产出的、需要掉血手段的、需要力量基础的、需要预见来源的牌,在条件就位之前抓进来只是占格子。
- 它和"什么都不拿"比哪个更好? 跳过会让牌组更小、抽牌更准。牌组已经超过 12 张时,这个选项的权重应该显著提高。
- 如果只能拿一张,我拿升级还是拿新牌? 已有核心牌(初始打击、职业核心机制牌)的升级,通常比一张陌生的新牌更确定。
三个真实例子
例一 · 铁甲战士,第一层
奖励出现:痛击 / 完美打击 / 重刃
- 痛击(2 费,8 伤害 + 2 层易伤)——易伤每层让目标受到的攻击伤害提高 50%,它自带增伤窗口,不依赖任何前置条件。首选。
- 完美打击(2 费,6 伤害,每张"打击"牌 +2)——初始牌组有 5 张打击,所以它现在就能打出 16 点伤害,并不弱。问题在于它的上限要求你继续往牌组里堆打击,而这与"牌组越小越强"直接冲突。典型的新手陷阱。
- 重刃(2 费,14 伤害,力量发挥 3 倍、升级后 5 倍)——数值很漂亮,可你现在还没有力量来源。等拿到恶魔形态、燃烧之后它才是好牌。
同一个奖励画面,三条理由完全不同:痛击无条件成立,完美打击与更优原则冲突,重刃依赖你还没有的东西。
例二 · 静默猎手,第二层
奖励出现:精准 / 无限刀刃 / 背刺
- 无限刀刃(1 费,回合开始给你一张小刀)——它自己就是一个引擎,每回合白送一张 0 费牌。
- 精准(1 费,小刀 +4 伤害)——只有在你已经有小刀产出时才成立。顺序不能反过来:是有了引擎再抓放大器,不是抓了放大器等引擎。
- 背刺(0 费,11 伤害,固有 + 消耗)——一张一次性的牌,且"固有"意味着它开局就占住你的手牌位。总伤害并不划算。
例三 · 故障机器人,任何时候
奖励出现:超能光束 / 机器学习 / 循环
- 超能光束(2 费,8 伤害 ×4,塞 2 张晕眩进抽牌堆)——透支型牌,代价在之后每回合都要付。新手最难驾驭。
- 机器学习(1 费,每回合多抽 1 张)——听起来是万能引擎,但机器人只有 3 点能量,多抽的牌打不出去就会卡在手里。
- 循环(1 费,回合开始触发球被动)——只有冰霜的被动会随回合滚雪球,闪电没有被动能力。抓它之前先确定你要打冰霜流。
什么情况下应该主动跳过头像
- 牌组已经 15 张以上,且没有删牌手段
- 三张都是你主线之外的机制牌
- 你刚拿到一个改变主线的遗物(意味着后面的奖励方向要变)
- 当前血量低于 50%,且下一层就要打精英(这时候升级已有牌 > 拿新牌)
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